Design Sprints og hackathons ligner hinanden, men der er væsentlige forskelle!
Både Design Sprints og hackathons er begge strukturerede begivenheder, der er designet til at hjælpe virksomheder med hurtigt at løse problemer og drive innovation. Der er dog nogle vigtige forskelle mellem de to, der kan hjælpe med at bestemme, hvornår det er bedst at bruge den ene frem for den anden.
Varighed: En af de vigtigste forskelle mellem Design Sprints og hackathons er varigheden af begivenheden. Design Sprints varer typisk alt fra tre til fem dage, mens hackathons ofte varer alt fra 12 til 48 timer.
Fokus: Design Sprints har en tendens til at være mere fokuseret på at løse et specifikt problem eller udvikle en specifik idé, mens hackathons ofte er mere åbne og kan involvere arbejde på en bredere vifte af projekter.
Styring: Design Sprints meget mere faciliterede, hvor hackathons får deres styrke og værdi ved at være mere løse i styringen af deltagerne og deres tid.
Deltagere: Design Sprints involverer typisk en mindre gruppe mennesker, mens hackathons ofte involverer større grupper af mennesker.
Overordnet set er det vigtigt at overveje de specifikke mål og målsætninger for begivenheden, når man beslutter sig for, om man vil bruge et Design Sprint eller et hackathon. Hvis målet er hurtigt at løse et specifikt problem eller udvikle en specifik idé, kan et Design Sprint være det bedre valg. Hvis målet er at bringe en mangfoldig gruppe mennesker sammen for at arbejde på en bred vifte af projekter, kan et hackathon være mere passende.
Potentielle faldgruber, når du løber et Design Sprint
Der er nogle faldgruber, du bør overveje, inden du går igen. Det kan være faldgruber såsom:
- Manglende buy-in: Design Sprint kræver deltagelse af en mangfoldig gruppe mennesker, og det er vigtigt at sikre, at alle er med på processen. Uden buy-in fra nøgleinteressenter kan det være svært at få den nødvendige støtte til at gennemføre et Design Sprint.
- Begrænset scope: Design Sprint er fokuseret på at løse specifikke problemer eller udvikle specifikke ideer, og det er vigtigt at sikre, at omfanget af Design Sprint er veldefineret. Hvis omfanget er for bredt eller for snævert, kan det være svært at generere meningsfulde indsigter eller løsninger.
- Begrænset tid: Design Sprint er hændelser med højt tempo, og det er vigtigt at få mest muligt ud af den begrænsede tid, der er til rådighed. Uden omhyggelig planlægning og styring kan det være svært at gennemføre alle de nødvendige aktiviteter inden for tidsrammen for Design Sprint.
- Begrænset opfølgning: Selvom Design Sprints kan generere mange ideer og prototyper, er det vigtigt at have en plan på plads for at følge disse ideer op, efter at Design Sprintet er slut. Uden en plan for opfølgning vil mange af de ideer og prototyper, der er udviklet under et Design Sprint muligvis ikke blive implementeret.
Overordnet set er det vigtigt at planlægge omhyggeligt og facilitere/styre et Design Sprint for at sikre, at ressourcerne bliver brugt bedst muligt, at sprintet lykkes og skaber værdi for virksomheden. Ved at gøre dette samt undgå ovenstående faldgruber, kan du maksimere virkningen af dit Design Sprint og din innovationsindsats. Du kan læse mere om Design Sprints her.