Ved du hvordan dine kunder vil kommunikeres til og med? Lær dem at kende og få succes med digitalt salg.
Har dit team brug for at kickstarte et nyt projekt, leder I efter nye kunder, eller har I brug for et perspektiv på at holde på jeres eksisterende – så er denne workshop noget for jer! Gennem inspirationstalk og et interaktivt spilformat, vil denne workshop lokke de innovative idéer og kreative løsninger frem ved at træne dine skills inden for målgrupper og marketing.
Målret med målgrupper
Det kan være svært at forstå, hvorfor mennesker handler og vælger, som de gør. Ved du for eksempel, hvorfor Jens på 65 har gået i de samme kondisko hele sit liv? Og hvorfor 20-årige Camilla kun spiser plantebaseret kød? Eller hvorfor ingen af dem køber netop dine produkter og services? Ofte bunder vores til- og fravalg i demografiske faktorer som alder, indtægt, bopæl og ikke mindst den generation, vi tilhører. Og måske spænder dine kunder sig over flere af dem?
Til denne workshop giver vi dig et indblik i de eksisterende generationers (digitale) adfærd og typiske købsvaner, samt en introduktion til hvordan du lærer dine kunder endnu bedre at kende. Det sætter vi i relation til den nyeste viden inden for markedsføring- og kommunikationsstrategier, og hvordan du bedst fanger dine kunders opmærksomhed og sørger for, at de hører – og ikke mindst forstår – dine budskaber. Du vil desuden blive inspireret af best case eksempler på virksomheder, der har haft succes med at ramme plet med brandingen og kommunikationen til sine kunder.
Vi har udviklet et spil, du vil blive bekendt med i workshoppen. Det kalder vi Make a Match, og det vil træne dig i at komme med innovative løsninger på at sælge et produkt til en bestemt generation. Spillet fungerer perfekt som en kreativ kickstarter, der sætter gang i tankerne omkring, hvordan du bedst kommunikerer med bestemte målgrupper og sælger til dem. Det er designet til alle – om du arbejder med produktudvikling, er studerende, kommer fra HR-afdelingen eller arbejder med salg og marketing. Du kan læse mere om spillet her.
Take Aways
- En inspirationstalk med indsigt i fordele ved at kende dine kunder og deres (digitale) vaner.
- Den nyeste viden om typiske karaktertræk og digital adfærd ved de eksisterende generationer.
- Best case eksempler på virksomheder, der med succes har implementeret målgruppemarketing.
- En spilsession der giver dig nye idéer til at øge salgspotentialet for dine produkter og services.
Prisen for workshoppen er fra 10.000 kr. + transport.